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Qual é a abreviatura de animação (a diferença entre animação, animação e secundária)

Fang Yiyou 2023-05-10 frequência

Resumo:Animation & Comic, "animação = animação + quadrinhos", ou seja, o nome coletivo de animação e quadrinhos, refere-se à coleção de animação e quadrinhos. Pegar o primeiro caractere dessas dua

Você não consegue perceber a diferença entre anime, animação e animação bidimensional? É hora de alguma ciência popular!

Muitas pessoas que não sabem muito sobre animação, animação e animação bidimensional tendem a confundi-las e não conseguem diferenciá-las. Falando nisso, essas três palavras representam três diferentes culturas.

Animação (Animação e Quadrinhos), "animação = animação + quadrinhos", ou seja, a combinação de animação e quadrinhos Refere-se à coleção de animação e quadrinhos. Pegar o primeiro caractere dessas duas palavras e combiná-las em uma é chamado de "animação". Não é um termo profissional.

O surgimento da palavra "animação" se deve à estreita ligação entre as indústrias de animação e de quadrinhos do Japão. No processo de difusão da animação e dos quadrinhos japoneses na China, surgiu a "Era da Animação", que de forma abrangente presta consultoria sobre animação e quadrinhos japoneses.

"Anime" foi usado já em novembro de 1998, quando o periódico mensal de informações sobre animação do continente "Animation Times" foi lançado para se referir à animação e quadrinhos japoneses. Posteriormente, foi divulgado pela revista "Manyou" e se tornou popular.

A animação é uma arte abrangente, diferente dos desenhos animados no sentido geral, é uma coleção de pinturas, quadrinhos, filmes, mídia digital, fotografia, música, literatura e muitas outras categorias de arte em uma forma de expressão artística.

A definição mais padronizada de tecnologia de animação é a tecnologia de imagem que usa captura de objetos quadro a quadro e reprodução contínua para formar movimento. Não importa qual seja o assunto, desde que seja filmado quadro a quadro e reproduzido continuamente para formar uma imagem em movimento quando visualizado, é uma animação.

A animação teve origem no Reino Unido na primeira metade do século XIX e floresceu nos Estados Unidos. A animação chinesa teve origem na década de 1920.

A animação é uma arte jovem. Em 28 de outubro de 1892, Emile Reno exibiu filmes ópticos ao público pela primeira vez no famoso Museu de Cera Greifan, em Paris, marcando o nascimento oficial da animação. Mir Reno é também conhecido como o "Pai da Animação".

Após mais de 100 anos de desenvolvimento, a arte da animação desenvolveu um sistema teórico e um sistema industrial relativamente completos e é profundamente amada pelas pessoas por seu charme artístico único.

As primeiras animações, quadrinhos, jogos e outras obras japonesas eram compostas de imagens bidimensionais. Um avião, portanto, o mundo virtual criado por essas operadoras é chamado de "mundo bidimensional" pelos entusiastas da animação, ou "bidimensional", para abreviar.

O uso de "bidimensional" para se referir a personagens em animações, jogos e outras obras ocorre porque as animações, jogos e outras obras são baseadas em superfícies planas, como impressões ou telas, mas isso não significa que todas as impressões e telas apresentadas no mesmo plano são todas “bidimensionais”.

Como o "bidimensional" é usado pelos entusiastas da animação japonesa, fotos, filmes e séries de TV de pessoas reais naturalmente não estão dentro do escopo do "bidimensional".

Em suma, a segunda dimensão em sentido amplo é mais como uma cultura circular, que inclui animação, e animação inclui animação e quadrinhos. O nascimento dessas palavras é uma forma de expressão cultural, e não há distinção entre alto e baixo, o mais importante é desfrutar da felicidade.

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