inicial > Enciclopédia de curiosidades

Quais interruptores são mais confortáveis ​​para jogar e têm som baixo (teclados mecânicos com esses interruptores são melhores para jogar)

Sol Manyi 2023-05-26 frequência

Resumo:O interruptor vermelho não tem sentido de segmentação e possui características semelhantes ao interruptor preto, mas a pressão é muito menor.Por exemplo, a sensação é semelhante à tecla no g

Quais interruptores são melhores para jogar em um teclado mecânico?

Em primeiro lugar, o eixo marrom e o eixo vermelho são eixos universais, que basicamente podem cuidar de vários jogos e palavras de código.

Relativamente falando, os interruptores de chá têm maior adaptabilidade e possuem as características comuns dos teclados mecânicos. Pode-se dizer que se você não tiver certeza sobre suas necessidades, definitivamente não se arrependerá de comprar interruptores de chá.

Comparado com o interruptor marrom, o interruptor vermelho não tem sensação de segmentação e suas características são semelhantes às do interruptor preto, mas a pressão é muito menor. Por exemplo, a sensação é semelhante à do interruptor ligado. chave de gancho de um telefone fixo, que é adequada para a maioria dos jogos e codificação de longo prazo.

A haste do chá é um tipo de haste com a qual tenho relativamente pouco contato. Tal como o eixo verde, é um eixo com sentido de parágrafo, mas como os gatilhos de parágrafo são mais "substanciais" e menos óbvios em comparação, o seu carácter "introvertido" não pode ser aceite pela maioria dos jogadores que perseguem a individualidade.

Se seguirmos o ditado “nenhuma personalidade é apenas personalidade”, é lógico que o eixo do chá seja listado como o eixo ideal para reduzir a febre por alguns players de nicho.

Uma haste tão popular quanto a haste verde é a haste vermelha. O eixo vermelho é o mais jovem dos quatro corpos do eixo principal. A CHERRY lançou interruptores vermelhos MX para atingir o mercado de jogos de e-sports para PC, que se tornou cada vez mais popular nos últimos anos, para fornecer aos jogadores uma opção de interruptor mais adequada para competições extremas.

Os gramas de pressão menores e a sensação suave e reta para cima e para baixo permitem que os dedos dos jogadores concluam operações de disparo contínuo de uma maneira mais relaxada. Precisamente porque a pressão do eixo vermelho é pequena, muitos estenógrafos profissionais preferem escolher teclados mecânicos de eixo vermelho para atender às suas necessidades de entrada rápida de texto.

A sensação da haste vermelha pode ser o que mais pessoas desejam, por isso também existe o ditado "a haste vermelha reduz a febre".

A haste preta parece reta para cima e para baixo, e a pressão é grande, assim como uma haste vermelha apertada , então tem deficiências. Só que é cansativo de usar.

O eixo preto tem a maior pressão de disparo entre os quatro corpos principais do eixo. Não se assuste com este “máximo”, o valor de 60±20cN é apenas relativamente maior que 45±15cN do eixo vermelho.

Se o primeiro teclado mecânico com o qual você entrar em contato for um switch preto e você não usar um teclado mecânico com outros switches em um curto espaço de tempo, então a maior impressão que o switch preto lhe dará deve ser seja o Q-bounce em vez da pressão forte. A haste preta, que tem a mesma sensação contínua para cima e para baixo, pode ser considerada como a haste vermelha com uma pressão um pouco maior.

Com a diversificação de jogos populares e o surgimento de outros novos eixos (como eixos marrons e eixos vermelhos ), o eixo preto não é mais um eixo específico do jogo e o tipo de jogo adequado geralmente é FPS, porque esse tipo de jogo usa principalmente as quatro teclas WASD e a frequência de troca de teclas é pequena.

O eixo verde dá a impressão de que possui um forte sentido de parágrafo, som nítido e é adequado para codificação, etc.

Na verdade, este é apenas um entendimento superficial e preliminar. Somente aqueles que realmente entendem Qingxi podem dar mais significado a Qingxi.

A sensação do botão verde é vividamente descrita como "clique-clique-clique". Quando ele é acionado de forma rápida e contínua, muitas vezes não há feedback passo a passo correspondente ao clique contínuo. clique, por isso afetará jogos intensos.Sensação uniforme em todos os momentos. Mas a digitação é particularmente rítmica, e é por isso que muitos internautas pensam que “o eixo verde é adequado para digitação”.

O botão verde tem excelente feedback (você pode sentir na primeira vez se ele foi pressionado corretamente) tecla e se a chave foi acionada).

Portanto, é adequado para vários RTS (jogos de estratégia em tempo real, trabalhos representativos como "StarCraft 2"), MOBA (trabalhos representativos como DOTA, LOL) e alguns ARPG (RPG de ação jogos) que exigem múltiplos pressionamentos. As teclas são usadas para realizar várias operações e habilidades (às vezes um conjunto de combos) em jogos, e a maioria desses jogos são difíceis de controlar para o eixo preto.

Como um dos quatro eixos principais de "preto, verde, vermelho e chá", o eixo verde tornou-se a máquina preferida da maioria dos jogadores com seu senso de passagem óbvio e nítido e poderosa pressão de rebote A primeira escolha para começar a usar teclados é o eixo.

Portanto, o eixo verde não é apenas capaz de jogar, mas é ainda mais adequado que o eixo preto em muitos casos.

O valor dos quatro tipos de eixos é o mesmo, não há diferença entre eles, mas os preços são ligeiramente diferentes (mesma marca, mesma qualidade). Os eixos pretos e os eixos verdes são mais baratos em o período, enquanto os eixos marrons e os eixos vermelhos são mais baratos. O eixo é mais caro.

A razão é que o eixo preto e o eixo verde foram desenvolvidos e popularizados anteriormente, e a tecnologia e a produtividade estão maduras, enquanto o eixo marrom e o eixo vermelho foram lançados posteriormente e são novos tipos de eixos, então eles são mais caros.

Da mesma forma, alguns eixos derivados menos populares são mais caros, como eixos de chá queimado, eixos verdes, etc.

Afirmativo

Pontos de acesso relacionados

Comente

Conecte-sePosso comentar mais tarde